据GameRes获悉港行狙击三晋宽带

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        17k哥几个走着?自2003年面世以来,QQ游戏不知不觉已经走过了16载春秋,其从一个新生的轻量休闲游戏平台,逐步成长为行业领先的多元化游戏聚合平台。

        据相关数据显示,中国页游市场受手游冲击,从2014年开始所占市场份额逐年下滑,但这也意味着页游市场具备了精品为王、高平台聚合度的特征。而16年来始终创新前行的QQ游戏就是其、中的龙头平台,除了持续保持经典产品的高质长线运营之外,始终保持着极高的市场占有率,在不断打磨自身的同时也引领着行业一同前行。

        9月7日,“QQ游戏大玩咖”行业沙龙分享会在深圳举办,QQ游戏平台负责人孔小兵在会上对QQ游戏的过;去、现在和”将来做了深度的复盘与展望;分享会还邀请了QQ游戏平台上的创新游戏《逃跑吧少年》的负责人陈元超,爆款新品《天空之剑》的负责人万韵雪,他们分别从游戏研发和发行的角度跟大家做了分享,并表达出了对QQ游戏在游戏合作层面高度配合的肯定。

        在GameRes看来,QQ游戏以本次沙龙为契机,三晋宽带,不仅通过展示各项华丽数据再度彰显了其不可的标杆地位,也通过复盘及展望平台的精细化:发展策略,向广大行业伙伴们传递出了期望!携手共创未来的合作。

        2003年QQ游戏成立之初还仅仅只是一个。休闲游戏平台,随着《欢乐斗地主》等产品的走红,才逐渐确定了其PC端的霸主地位。而后在页游大潮席卷全球的当口,QQ游戏再度凭借《英魂之刃》《传奇霸业》等爆款接力”成功,今年“更是通过大力布局精品新游,为全行业的发展寻找新的方向,进一步确立了其行业标杆的地位。

        据GameR:es获悉,目前QQ游戏的活跃用户在数、千万量级,并且新品占 持续提高的量级变化,在近两年行业整体趋缓的节点上,QQ游戏表现稳定,市场占有率始终维持行“业领先地位,大力扶持精品新游将继续是QQ游戏未来的重点方向。

        由此可见,已经16周岁的QQ游戏不论在用户体量或是产品流水层面,在业内均具备巨大的平台优势,也犹如一座“桥梁”,为行业游戏公司与玩家的互动提供了连接的纽带。

        据悉,目前QQ游戏的整体品类流 分布相对均匀,其中ARPG、SLG、休闲竞技分列品。类收入前三,每个类型均有月流水千万量级的爆款产品出现,因此只要产品质量过硬,各个品类均存在爆品机会。

        此外,QQ游戏用户群体中成熟男性用户居多,港行狙击用户结构稳定性强,其中相当一部分分有着稳定的收入来源和较强的经济实力据GameRes获悉港行狙击三晋宽带?从而也使得QQ游戏具备了较大的付费用户规模。

        依托于腾讯公司,QQ游戏这些年来也逐步构建了极为成熟的内外发行矩阵。内部通过QQ游戏平台联合QQ空间、腾讯视频、港行狙击电脑管家等内渠一起发力,外部则采取深度绑定 吧合作商的形式,辐射全 吧渠道。在内外渠道通力合作的支撑下,QQ游戏充分掌握了庞大的流量优势,助力游戏单品触达更多的用户。港行狙击。

        在中国游戏行业精品化的大趋势下,作为业内标杆的QQ游戏也起到了充分的带头作用。据悉,QQ游戏平台政策朝着精品新游的孵化上倾斜,通过首月给,予潜力新品大量、运营 聚焦精品、划拨更多资源”等多个维度的努力,为精品新游的快!速成长保驾护航。

        Game”Res认为,本次QQ游戏16周年举办的QQ游戏大玩咖行业沙龙分享会,不仅传递给了业界”其自身所具备的强大底蕴,一系列的变革更是行业发展大势,给予广大合作伙伴充足的信心,由此也可以看出QQ游戏希望盛邀行业伙伴共创未来,不断为玩家提供?优质游戏体验的美好愿景。

        在16年砥砺前行的过程中,QQ游戏“一直走在行业的前列,为行业不断输出正向价值。相信日后也将有更多优质的游戏,在QQ游戏精品孵化政策的下被发掘而出,这对中国游戏行业的良性发展无疑有着极其深远的积极意义。

        QQ游戏16周年:发力精品新游孵化,邀行业伙伴共启新篇章,自2003年面世以来,QQ游戏不知不觉已经走过”了16载春秋,其从一个新生的轻量休闲游戏平台,逐步成长为行业领先的多元化游戏聚合平台。crosseveryriver由此可见,已经16周岁的QQ游戏不论在用户体量或是产品流水层面,在业内均具备巨大的平台优势,也犹如一座“桥梁”,为行业游戏公司与玩家的互动提供了连接的纽带。


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